躲烈火的核心不是持续后撤,而是保持两格左右的可控距离,盯住对手的贴身动作和抬刀前摇,在烈火即将出手时向侧面或斜后方移动一格,让对方的攻击判定落空。双方距离较远时不要直线跑,直线移动容易被预判;应采用前进一步、侧移一格、后退一步的节奏,始终让自己处在能用刺杀消耗、又不会被近身烈火直接命中的位置。烈火有明显的准备动作,越早识别起手,越不需要依赖极限反应。

对手贴近后突然停步时,应先向侧方走位,不要站在原地与其对刀。许多战士会用普通攻击或刺杀骗出移动,再趁目标停顿释放烈火;看到对方突然贴脸、停顿或角色出现抬刀动作,应立即横移一格,成功躲过后再回到两格距离继续刺杀。如果对方第一刀落空,不能马上贴回去,因为双烈火打法可能在短时间内补出第二刀,至少继续移动一到两格,确认火力窗口结束后再反击。
烈火未出或冷却未好时,可以主动压迫;烈火已存、对手又保持贴身时,则应优先走位和隔位攻击。对方没有烈火时,可用刺杀连续消耗两到三次,再利用其追击惯性侧身接近;对方明显在等待烈火时,不要使用自动追击,也不要站在近身位硬拼。若对方等级、装备明显占优,更应坚持隔位刺杀,等其烈火打空或控制技能落空后再近身换血;若自身等级更高、野蛮冲撞能够稳定命中,可在对方空刀后撞开或撞墙,再衔接烈火完成反击。

地形狭窄时要先保留横向移动空间,避免被墙角、门口和障碍物锁住。开阔地适合用连续变向躲火,墙边则适合骗刀后反向绕出,但不要为了贴墙躲避而把自己限制在只有一格退路的位置。面对双烈火战士,可以先用假接近诱使其提前出刀,再连续向同一侧移动躲掉第一刀;若判断其仍在准备第二刀,就不要回头贪砍,等第二次火光消失后再用野蛮冲撞或刺杀反打。网络延迟较高时,应提前一格移动,不能等看到伤害数字后再操作。
最常见的失误是直线追击、自动锁定后停步、躲过第一刀便立即回头,以及在不知道对方烈火状态时强行近身。正确流程是先观察对手是否有火,随后保持两格距离用刺杀试探;对方贴近并抬刀时侧移一格,空刀后继续拉开一到两格;确认双烈火窗口结束,再根据等级差和血量决定野蛮接近或继续消耗。战士内战的胜负通常不在谁先按出烈火,而在谁能让对方先空掉烈火,并把空刀后的短暂硬直转化为有效输出。