改攻击不是修改角色攻击力,而是切换攻击模式。进入游戏主界面后,找到血条、蓝条附近的黄色圆形按钮,点击一次即可打开攻击模式菜单,再选择需要使用的模式,设置会立即生效。菜单通常包含全体模式、和平模式、编组模式、行会模式、善恶模式和盟友模式;如果只看到和平图标,也可以直接点击该图标进入切换界面。

日常刷怪、挂机和做任务优先选择和平模式,该模式不能主动攻击其他玩家,受到攻击后通常可以进行反击,适合新手和不想误伤他人的场景。组队挑战首领时选择编组模式,可以避免把队伍成员设为攻击目标;行会打boss、争夺地图或进行行会战时选择行会模式,能够减少误伤本行会成员。全体模式会把除自身和召唤兽外的目标都视为可攻击对象,适合单人争夺boss或需要快速清理周围敌对玩家的情况,但不适合在多人混战中长时间保持。
实战切换应按照确认场景—点击模式按钮—选择目标模式—重新锁定目标的顺序操作。准备刷怪时先切回和平模式,再点击怪物进行挂机;准备组队打boss时,确认队伍已经组建完成后切换编组模式;行会成员集中作战时,先确认角色处于同一行会,再改为行会模式。善恶模式适合针对红名或主动攻击过他人的玩家,盟友模式适合和已建立盟友关系的队伍协同作战,具体保护范围要以游戏内目标颜色和模式说明为准。模式只决定能攻击谁,不会直接增加攻击力、暴击率或技能伤害。
新手阶段建议固定使用和平模式,达到需要pk或争夺资源的阶段后,再根据队伍关系选择编组、行会或盟友模式;单人挑战boss时,确认周围没有需要保护的队友,再短时间使用全体模式。切换后不要只看角色是否自动出手,还要观察目标名称、血条颜色和攻击提示是否符合预期,尤其是在组队、行会战和跨队伍抢boss时,先点模式再锁定目标,能够降低误伤概率并提高集火效率。